문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 무형의 시로코 레이드 (문단 편집) === 추적 === 1) 법칙의 관문 : 네 파티가 아무 곳이나 들어간 뒤 수문장의 흡수 영혼 갯수에 따라 순서대로 클리어 한다. [* 영혼 1개 흡수한 파티가 먼저 클리어하고 나서 그 다음 2개, 3개, 4개] 2) 지성의 관문 1번 파티(레드) : 몽환의 새벽(매혹의 하니에르) 2번 파티(오렌지) : 환영의 경계(트라 & 타나) 3번 파티(옐로) : 악몽의 밤(마탄 6 레이나) 4번 파티(그린) : 귀환의 낮(백수왕 운조) 3, 4파티는 어딜 가도 큰 차이 없으니 아무렇게나 구성해도 큰 문제는 되지 않는다. 대신 악몽의 밤이 귀환의 낮보다는 조금 더 강한게 더 좋다. 이유는 밤에서 경계 쪽에 암흑 패널티를 가하기 때문 3) 고난의 관문 I 1번 파티(레드), 2번 파티(오렌지) : 기억의 파편 / 파편의 기억 3번 파티(옐로), 4번 파티(그린): 고난의 거울 4) 고난의 관문 Ⅱ 1번 파티(레드), 2번 파티(오렌지) : 무형의 관문 / 무형의 관문 (자비의 비타 / 공의의 넥스) 3번 파티(옐로), 4번 파티(그린) : 환영의 성 / 성의 환영 → 고난의 거울 3, 4번 파티는 무형의 관문이 모두 클리어될때까지 환영의 성, 성의 환영을 지속적으로 반복 클리어하면서 고난의 거울을 관리해주어야 한다. 보통 환영의 성, 성의 환영 2번 클리어 후 고난의 거울 1번 클리어를 반복하면 적당하다. 최근 유저들의 화력과 스펙이 좋아짐에 따라 위의 빌드보다는 강행군 빌드를 더 많이 선호한다저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기